<< Нажмите, чтобы обновить оглавление >> Навигация: Общие принципы построений > Способы построения элементов |
Построение элементов (объектов) условно состоит из двух этапов:
–на первом этапе в графической области строится геометрия в виде линии или контура,
–на втором этапе уточняется состав создаваемых по линии или контуру объектов и настраиваются их параметры.
Для построения объектов предназначены команды, позволяющие создать объект одного типа (название таких команд связано с типом создаваемого элемента, например, Графическая маска), а также универсальные команды, предполагающие создание объектов разных типов, например, Объекты по существующим.