Способы построения элементов

<< Нажмите, чтобы обновить оглавление >>

Навигация:  Общие принципы построений >

Способы построения элементов

Построение элементов (объектов) условно состоит из двух этапов:

на первом этапе в графической области строится геометрия в виде линии или контура,

на втором этапе уточняется состав создаваемых по линии или контуру объектов и настраиваются их параметры.

Для построения объектов предназначены команды, позволяющие создать объект одного типа (название таких команд связано с типом создаваемого элемента, например, Графическая маска), а также универсальные команды, предполагающие создание объектов разных типов, например, Объекты по существующим.