КАСАТЕЛЬНАЯ К ПРЯМОЙ И ПО 2-М ТОЧКАМ

<< Нажмите, чтобы обновить оглавление >>

Навигация:  КОМАНДЫ ГЛАВНОГО МЕНЮ > Сечение > Примитивы > Окружность >

КАСАТЕЛЬНАЯ К ПРЯМОЙ И ПО 2-М ТОЧКАМ

cursor Виды и режимы курсора   edit Правила ввода параметров

В некоторых командах данное построение может быть вызвано кнопкой метода локальной панели (цвет линии на рисунке кнопки может меняться).

ID_CIRCLE_CREATE_TOLINEAND2POINTS

Кнопка Окружность, касательная к прямой и по двум точкам

Команда предназначена для создания окружности, касательной к прямой и проходящей через две заданные точки. Одновременно с созданием примитива на нем создается сегмент примитива (участок видимости), и в результате видна только дуга окружности.

Задавать точки построения можно тремя способами: произвольным указанием точек – курсор Указание точки, захватом существующих точек – курсор Захват точки, созданием точки на указанной линии – курсор Захват линии.

Вызовите команду.

Захватите прямую, которой будет касаться создаваемая окружность. Из точки касания за курсором потянется окружность.

Задайте первую точку, через которую должна пройти окружность. В графическом окне отобразятся возможные варианты строящейся окружности. Для перехода от варианта к варианту нажимайте сочетание клавиш <Shift + Пробел>.

Задавая вторую точку и зафиксируйте окончательное положение окружности.

Уточните доступные для редактирования параметры окружности в панели параметров. Поля для элемента касания и координат центра окружности являются информационными. Доступность параметров для редактирования зависит от способа, которым задавались точки.

Новое построение автоматически применяет предыдущее.

Кнопка 00_LokToolbar_01_Apply применяет изменения.

Кнопка 00_LokToolbar_08_Close закрывает команду.